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    「刺客教條」開發商Ubisoft
為遊戲玩家驗證區塊鏈上交易
    KTrade
    • 2019年11月29日
    • 2 分鐘

    「刺客教條」開發商Ubisoft 為遊戲玩家驗證區塊鏈上交易

    摘要 | 知名遊戲《刺客教條》背後的遊戲開發商 Ubisoft 與基於分散式遊戲平台 Ultra 合作,加速區塊鏈技術應用在遊戲產業中的創新與突破。 圖片來源:Statecraft 【文章來源:VB/作者:DEANTAK、桑幣日記】 遊戲巨頭採用區塊鏈技術 Ultra 是基於公有鏈 EOS 的代碼所開發的區塊鏈平台,旨在透過區塊鏈技術和數位代幣提高遊戲發行效率和玩家忠誠度。根據報導,來自法國的知名遊戲《刺客教條》開發商-Ubisoft 將與 Ultra 建立合作關係,Ubisoft 將成為 Ultra 區塊鏈測試網的超級節點,幫助維護網路與驗證鏈上交易,這些交易包括,遊戲中資產的創建、玩家之間的資產所有權轉移或支付等。Ubisoft 是目前第一家在 Ultra 測試網上擔任超級節點的大型遊戲公司。 Ultra 執行長 Nicolas Gilot 表示: 「Ubisoft 已經是當今遊戲產業的領導者,並且致力於探索區塊鏈應用於遊戲的可行性,我們很高興宣布與他們進行此類首次合作。」 雙方互利 Ubisoft 願意成為 Ultra 測試網節點的最主要原
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    遊戲丨2019年區塊鏈大規模採用的關鍵領域
    KTrade
    • 2019年1月24日
    • 6 分鐘

    遊戲丨2019年區塊鏈大規模採用的關鍵領域

    摘要 | 2018年是區塊鏈行業走向成熟的重要年份,經過一整年市場的洗禮,投機泡沫逐漸散去,裸泳的人被淹沒不知去向,活躍在技術前沿的Builder們仍舊在興奮地開創新世界。 圖片來源:Statecraft 【文章來源:金色財經/作者:簡立宗】 2018年是區塊鏈行業走向成熟的重要年份,經過一整年市場的洗禮,投機泡沫逐漸散去,裸泳的人被淹沒不知去向,活躍在技術前沿的Builder們仍舊在興奮地開創新世界。 現在,整個行業都在積極而焦慮地期待著,這個被廣為傳播的新技術究竟在什麼時候才能誕生真正的殺手級應用,從而證實自己的價值,名正言順成為下一輪生產關係革命的主角。 一、底層技術瓶頸 區塊鏈技術在得到大規模採用之前,需要解決兩個核心問題: 1)高性能,可擴展,即時迅速地鏈上處理能力; 2)和互聯網無差別的用戶體驗,門檻低,絕大部分新用戶都可以快速掌握。 2018年,這兩個方面均得到了迅速發展,但並沒有達到最終理想水平。在主流公鏈的性能方面,2009年誕生的Bitcoin每秒可以處理7次交易,2015年誕生的Ethereum每秒可以處理10-25次交易,
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    區塊鏈在娛樂產業中的應用
    KTrade
    • 2019年1月15日
    • 6 分鐘

    區塊鏈在娛樂產業中的應用

    摘要 | 比特幣和區塊鏈技術風靡全球,特別是區塊鏈技術,它不僅將用於娛樂業更有望徹底變革整個娛樂產業鏈。 圖片來源:KTrade 【文章來源:區塊網/作者:幣道大叔】 大約兩年前,比特幣和區塊鏈技術風靡全球。沒有太多人知道他們是什麼或他們做了什麼。他們所知道的是,比特幣日益值錢,其背後的技術隨處可見。如今,在一些炒作已經消失,泡沫漸漸消散之後,我們開始更客觀地看待它們。 特別是區塊鏈技術,受到了更嚴格的審查。人們試圖了解其概念,缺陷並尋找區塊鏈在各個領域的潛在應用。因此,許多不同的應用程序如雨後春筍般出現,其中有些是非常不可思議的。更令人驚訝的是,它們中的很大一部分都出現在娛樂產業。 事實上,區塊鏈技術不僅將用於娛樂業。它有望徹底變革整個娛樂產業鏈。 區塊鍊和加密貨幣在娛樂業中的作用 娛樂業和區塊鏈技術-毫無疑問,這看起來像是一對非常奇怪的組合。但隨著我們深入挖掘,我們開始了解區塊鍊和加密貨幣的某些特性,它們可以徹底改變娛樂業的面貌。 首先,加密貨幣使微支付成為可能。這可以給娛樂業帶來重大的變化。設想一下,以50美分購買一首歌。在傳統的支付系統,
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    阿里巴巴達摩院發布2019科技趨勢:
將有更多地方運用“城市大腦”成為智能城市
    KTrade
    • 2019年1月3日
    • 6 分鐘

    阿里巴巴達摩院發布2019科技趨勢: 將有更多地方運用“城市大腦”成為智能城市

    摘要 | 1月2日,阿里巴巴達摩院發布了“2019十大科技趨勢”,涵蓋了智能城市、數字身份、自動駕駛、圖神經網絡系統、AI芯片、區塊鏈、5G等領域。 圖片來源:KTrade繪製 【文章來源:共享財經/作者:共享財經、中國新聞網】 1月2日,阿里巴巴達摩院發布了“2019十大科技趨勢”,涵蓋了智能城市、數字身份、自動駕駛、圖神經網絡系統、AI芯片、區塊鏈、5G等領域。在經濟下行壓力增大的大環境下,阿里巴巴達摩院讓人們聚焦到真正創造價值的前沿技術,為2019年的發展提供理論支撐和想像力源泉。 2019年,AI依然將是科技界最熱的方向。如果說2018年AI從實驗室走入了現實,那麼,2019年將開啟人類和AI全面合作的新起點。達摩院認為,移動設備上的實時語音生成與真人語音可能將無法區分,甚至語音AI在一些特定對話中將會通過圖靈測試。在城市裡,會說話的公共設施將會越來越多。 AI技術雖然發展最熱,但比它更快進入成熟階段的是生物識別技術。達摩院認為,2019年,生物識別技術將進入大規模應用階段。過去幾年,很多人開始習慣出門不帶錢包,不帶現金,而未來,不帶身份
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    年底終極一問:2019年會迎來牛市嗎?
    KTrade
    • 2018年12月25日
    • 6 分鐘

    年底終極一問:2019年會迎來牛市嗎?

    摘要 | 近期,不少分析師認為,比特幣的價格已經接近底部。而投資界人士則普遍對牛熊不太在意。與分析機構類似的是,投資界和“鏈圈”普遍認為明年仍將是振盪期,牛市並不會這麼快到來。 圖片來源:KTrade繪製 【文章來源:​幣世界/作者:小蔥App】 近期,不少分析師認為,比特幣的價格已經接近底部。而投資界人士則普遍對牛熊不太在意。與分析機構類似的是,投資界和“鏈圈”普遍認為明年仍將是振盪期,牛市並不會這麼快到來。 聖誕節前夕,比特幣迎來了久違的一波上漲。日線級別上,比特幣在過去8個交易日連續上漲了約30%。 對於以比特幣為首的加密市場來說,2018年是相當艱難的一年,跌跌不休的行情讓交易者們幾乎要開始“懷疑人生”。 2019年,投資者手裡的這些幣還有救嗎?比特幣本週的表現是否意味著底部已經確認?牛市到底什麼時候會來? 筆者採訪了多位風險投資家、區塊鏈公司創始人和業內人士,他們從不同角度發表了對來年行情的展望,以及對行業生態的期待。 下一輪牛市何時到來?三個月後?一年後? 近期,不少報告和分析認為,比特幣的價格已經接近底部。 紐約研究公司Delphi
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    比特幣閃電網路節點突破 四千個節點,已邁入新的里程碑!
    KTrade
    • 2018年11月15日
    • 2 分鐘

    比特幣閃電網路節點突破 四千個節點,已邁入新的里程碑!

    摘要 | 比特幣主網實施的閃電網路已經實現了一個新的里程碑,閃電網路節點數量首次突破4000個。 圖片來源:KTrade繪製 【文章來源:bitcoinist/作者:幣世界、陳金生】 比特幣主網實施的閃電網路已經實現了一個新的里程碑,閃電網路節點數量首次突破4000個。 根據檢測網站1ML的數據顯示,截止11月13日,為更快、更便宜的支付而設計的比特幣二層網絡即閃電網路(LN)的節點數量達到了4026個,其中2910個是公開的。(可能還有更多隱藏的閃電網絡節點)。 11月13日,閃電網路主網絡容量達到了112.5BTC(70.9萬美元),其中最大的節點“fairly cheap"的容量僅不到16BTC。 而到11月14日早些時候,閃電網路容量已經達到了118BTC(74.3萬美元),創下了新的歷史記錄。 雖然LN仍然是一個實驗性概念,開發人員仍在致力於其基本的安全性和健壯性而不是用戶體驗或易用性,但LN仍在不斷取得技術成果和共識。 今年9月,在澳洲墨爾本舉行的一次峰會上,閃電網路開發商Lightning的基礎設施負責人Alex Bosworth、
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    瘋狂韓國比特幣:大媽進場全民炒幣人均收益425%
    KTrade
    • 2018年1月10日
    • 6 分鐘

    瘋狂韓國比特幣:大媽進場全民炒幣人均收益425%

    摘要: 一場瘋狂的“炒幣大戰”正在上演。需要注意的是,一個區塊鏈項目的存留,取決於背後的技術是否強大,以及市場的需求。 2018年1月8日,復旦江灣校區圖書館,法學院二年級的韓國留學生金政煥正在準備期末考試,他不時查看自己的比特幣交易賬戶,手機屏幕上,紅線和綠線不斷交替。 韓國比特幣交易量全球排名第三,僅次於日本和美國。最近韓國招聘信息網站Samurain發起的虛擬貨幣投資調查顯示,31.3%的被調查者正在“炒幣”,平均每位“幣民”的投資金額為566萬韓元,相當於人民幣3.45萬元,21.1%的受訪者表示收益率約為10%;19.4%的人所獲利潤已經超過100%,整體來看,實際平均收益率已經達到了425%。 “韓國市場的投資人主要看K線,關注紅色和綠色,跟炒股一樣,現在比特幣交易大多是年輕人參與,學生、上班族,還有富裕的江南大媽(首爾江南區是韓國著名的富人聚居區),比特幣的交易量已經超過股票市場。”韓國第二大比特幣交易所Coinone中國區負責人Evan Hong表示。 2018年1月,韓國金融監督管理局(FSS)公佈了2017年加密數字貨幣交易所
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