遊戲丨2019年區塊鏈大規模採用的關鍵領域
摘要 | 2018年是區塊鏈行業走向成熟的重要年份,經過一整年市場的洗禮,投機泡沫逐漸散去,裸泳的人被淹沒不知去向,活躍在技術前沿的Builder們仍舊在興奮地開創新世界。 圖片來源:Statecraft 【文章來源:金色財經/作者:簡立宗】 2018年是區塊鏈行業走向成熟的重要年份,經過一整年市場的洗禮,投機泡沫逐漸散去,裸泳的人被淹沒不知去向,活躍在技術前沿的Builder們仍舊在興奮地開創新世界。 現在,整個行業都在積極而焦慮地期待著,這個被廣為傳播的新技術究竟在什麼時候才能誕生真正的殺手級應用,從而證實自己的價值,名正言順成為下一輪生產關係革命的主角。 一、底層技術瓶頸 區塊鏈技術在得到大規模採用之前,需要解決兩個核心問題: 1)高性能,可擴展,即時迅速地鏈上處理能力; 2)和互聯網無差別的用戶體驗,門檻低,絕大部分新用戶都可以快速掌握。 2018年,這兩個方面均得到了迅速發展,但並沒有達到最終理想水平。在主流公鏈的性能方面,2009年誕生的Bitcoin每秒可以處理7次交易,2015年誕生的Ethereum每秒可以處理10-25次交易,