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    國際大廠搶布局 區塊鏈遊戲富商機
    KTrade
    • 2019年1月24日
    • 3 分鐘

    國際大廠搶布局 區塊鏈遊戲富商機

    摘要 | 臺灣遊戲廠商以代理國外遊戲為主要營收來源。但為增加消費者的新鮮感,延長遊戲的生命周期,遊戲產業往往較其他產業更有意願嘗試結合新興科技,無論是AI、AR、VR遊戲,甚至運用區塊鏈開發遊戲。目前已有國際大廠Sony預計推出可於PS4遊玩的區塊鏈遊戲,SEGA也申請了區塊鏈電玩機器專利,顯示國際遊戲業大廠對區塊鏈應用興趣濃厚,而且早已展開專利等智財布局的動作。 圖片來源:Statecraft 【文章來源:工商時報/作者:區塊專欄】 臺灣遊戲玩家花錢不手軟,光是2018年上半國人就掏出218億奉獻給遊戲,然而多數遊戲同質性高、生命周期短、必須短期回收研發成果,致臺灣遊戲廠商以代理國外遊戲為主要營收來源。但為增加消費者的新鮮感,延長遊戲的生命周期,遊戲產業往往較其他產業更有意願嘗試結合新興科技,無論是AI、AR、VR遊戲,甚至運用區塊鏈開發遊戲。目前已有國際大廠Sony預計推出可於PS4遊玩的區塊鏈遊戲,SEGA也申請了區塊鏈電玩機器專利,顯示國際遊戲業大廠對區塊鏈應用興趣濃厚,而且早已展開專利等智財布局的動作。 由於許多遊戲是以數位化形式誕生,
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    索尼嘗試將區塊鏈技術運用在下一代數字版權管理中
    KTrade
    • 2018年10月17日
    • 2 分鐘

    索尼嘗試將區塊鏈技術運用在下一代數字版權管理中

    摘要 | 索尼已經宣布將在旗下數字版權管理(DRM)系統中引入區塊鏈技術,他們預計首先會在旗下“索尼全球教育(Sony Global Education)”業務中的書面教材版權管理中嘗試這一新興技術。 圖片來源:KTrade繪製 【文章來源:engadget/作者:Kristen Bobst 】 【編譯:金色財經/Jason】 根據索尼公司對外披露的信息,他們將在現有的數字版權管理(DRM 註)工具上部署區塊鏈系統,基于區塊鏈固有安全性優勢,可以追蹤受版權保護的教材如何被分配。 實際上,像柯達這樣的“老牌”企業如今都已經推出了柯達幣,因此當索尼宣布擁抱區塊鏈技術的時候,其實並不令人感到意外。另一方面,索尼公司其實非常需要保護自己的數字資産版權,因此嘗試利用區塊鏈技術也是一個情理之中的舉動。 區塊鏈具備固有的防篡改和防僞造特質,因此特別適合追蹤一些數字記錄交易。從這個角度來看,在數字版權管理工具上部署區塊鏈技術是很有意義的,因爲這樣可以幫助內容原創者實時關注自己的內容是否被侵權。現階段,內容創作者(或是他們的公司)基本上使用的是傳統的內容權限管理系
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    科技巨頭紛紛進場搶占佈局區塊鏈
    KTrade
    • 2018年5月24日
    • 2 分鐘

    科技巨頭紛紛進場搶占佈局區塊鏈

    近日,全球科技巨頭HCL Technologies 宣布加入區塊鏈運輸聯盟(BITA),HCL將其在數字技術方面的專業知識帶入聯盟,並幫助開發基於區塊鏈的行業解決方案。 據悉,HCL科技有限公司是印度一家全球性IT服務公司,總部設在諾伊達,為印度科技巨頭。該公司提供多種服務,包括軟件諮詢,企業轉型,遠程基礎設施管理,工程和研發服務以及業務流程外包(BPO)。該公司向各行各業提供服務,涵蓋領域極其廣泛。 此前,韓國科技巨頭LG 宣布將推出名為Monachain的區塊鏈平台,將在金融、公共、製造、通信等領域有不同的應用。 日本科技巨頭SONY正在考慮使用區塊鏈來存儲數字版權數據,SONY還認為,基於區塊鏈的系統可以管理“各類內容及其他數據的版權,比如電影、電視、視頻、音樂、遊戲、科學數據、醫學數據,等等。” 谷歌也正在研發區塊鏈相關技術,除了支持自己的雲業務,也為了在近期大量使用這種新方法開展經營的初創公司中保證領先地位。甚至就在前兩天傳出轟動科技圈和鏈圈的消息: 谷歌對Vitalik Buterin伸出橄欖枝,意欲將以太坊創始人納入麾下。這一舉動來
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